Kamis, 22 September 2016

SAMBA 

1. SEJARAH SAMBA


Bertahun lalu, di masa awal PC, IBM dan Sytec mengembangkan sebuah sistem network yang disebut NetBIOS (Network Basic Input Operating System). NetBIOS merupakan software yang menyediakan interface antara program dan hardware network. Pengalamatan dalam NetBIOS menggunakan nama 16 bit yang sekarang dikenal sebagai NetBIOS Name. Di dalam lingkungan Windows NT, NetBIOS Name disebut juga Computer Name. 
Kemudian Microsoft menambahkan sebuah feature berupa I/O redirection, sehingga sebuah resource local (printer, hard disk) bisa diakses melalui network oleh komputer lain, dengan bentuk, bau dan rasa seperti recource local di komputer yang sedang mengakses tersebut. Jika anda pengguna LAN Manager atau MS-DOS Client, anda tentu familiar dengan command "Net use drive: \\computer name\share name" atau pengguna Windows dengan perintah Map Network Drive. Keduanya membuat satu remote resource di komputer yang menjalankan perintah tersebut seolah-olah berada di komputer itu.
Microsoft menyebut penambahan feature ini sebagai NetBEUI. Hal ini yang kemudian disalah artikan bahwa NetBEUI merupakan protokol standar dalam lingkungan network dari Microsoft. Padahal nama dari I/O Redirection dari NetBEUI adalah SMB (Server Message Block) atau menurut istilah Microsoft CIFS (Common Internet File System). Keterangan lengkap mengenai protokol SMB ini bisa dibaca di RFC 1001 dan 1002.

Dalam protokol standar LAN Manager dan Windows (NetBEUI, alias SMB, alias CIFS), hal terpenting yang menjadi urat nadinya adalah kemampuan file dan print sharing, serta kemampuan browsing. Kemudian dengan munculnya NT, ditambahkan dua feature tambahan yaitu authentication dan authorization untuk setiap servis yang akan diakses. Jadi jika kita bicara NetBEUI, sebenarnya ada 2 komponen yang terdapat di dalamnya; (1) NetBIOS sebagai pengenal komputer yang satu dengan lainnya dan (2) I/O Redirection sebagai fasilitas untuk memberikan share dan mengakses shared resources komputer lain.

2. FUNGSI SAMBA

Samba Server merupakan sebuah protokol yang dikembangkan di Sistem Operasi Linux untuk melayani permintaan pertukaran data antara mesin Ms. Windows dan Linux.
Disamping untuk melayani file sharing antara Windows dan Linux, Samba juga merupakan salah satu protokol yang digunakan di Sistem Operasi Linux untuk melayani pemakaian data secara bersama-sama.
Adapun fungsi samba sebagai berikut:

a. Menghubungkan antara mesin Linux (UNIX) dengan mesin Windows. Sebagai perangkat lunak cukup banyak fungsi yang dapat dilakukan oleh samba software, mulai dari menjembatani sharing file, sharing device, PDC, firewall, DNS, DHCP, FTP, webserver, sebagai gateway, mail server, proxy dan lain-lain. Fasilitas pengremote seperti telnet dan ssh juga tersedia. Salah satu keunggulan lainnya adalah adanya aplikasi pengaturan yang tidak lagi hanya berbasis teks, tetapi juga berbasis grafis yaitu swat. Menempatkan masin Linux/UNIX sebagai PDC (Primary Domain Controller) seperti yang dilakukan oleh NT dalam jaringan Wondows.

b. Samba PDC (Primary Domain Controller) bertujuan sebagai komputer yang akan melakukan validasi user kepada setiap client yang akan bergabung dalam satu domain tertentu, dengan kata lain hanya user yang terdaftar yang diijinkan masuk ke domain tersebut dan mengakses semua fasilitas domain yang disediakan.

c. Dapat berfungsi sebagai domain controller pada jaringan Microsoft Windows.




Senin, 25 Juli 2016



PROTOKOL JARINGAN



Protokol jaringan merupakan standar aturan dalam berkomunikasi diantara beberapa buah komputer yang berada dalam suatu jaringan. Adapun beberapa jenis dari protokol jaringan komputer:

a. Ethernet
Ethernet merupakan protokol yang paling banyak digunakan. Ethernet menggunakan cara masuknya yang dikenal sebagai CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection). Protokol ini biasanya digunakan untuk topologi linea bus,bintang atau pepohonan.

b. Local Talk
Cara yang digunakan oleh Local Talk disebut CSMA/CA(Carrier Sense Multiple Access dengan Collision Avoidance). Topologi Local Talk memiliki kekurangan yakni pada kecepatan pengiriman informasi yang hanya 230 kbps.

c. Token Ring 
Cara masuknya menggunakan cara pengiriman informasi didalam suatu lingkaran. Topologi ini bisa beroperasi pada kecepatan 4 mbps atau 16 mbps.

d. FDDI (Fiber Distributen Data Interface)
Protokol ini merupakan suatu jaringan terutama untuk menghubungkan dua atau lebih jaringan area lokal. Untuk meliputi wilayah yang jauh  jaraknya.


Protokol Open System

a. TCP/IP (Transmission Control Protokol/ Internet Protokol)
TCP/IP merupakan standar dalam komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet proses tukar menukar data dari suatu komputer lain didalam jaringan internet. Protokol ini merupakan yang paling banyak digunakan dan bersifat routable yang berarti protokol ini cocok unutk menghubungkan semua system-system berbeda. Didalam TCP/IP terdapat 4 layer yakni:

1. Layer 1 : Network Access
Layer ini berfungsi untuk mendefinisikan protokol-protokol dan hardware-hardware yang digunakan dalam pengiriman data. Pada layer ini terdapat protokol-protokol seperti ethernet pada LAN,PPP, pada WAN dan juga frame relay.

2. Layer 2: Internet
Layer ini berfungsi sebagai penyedia fungsi IP Addressing, routing, dan menentukan path terbaik. Inter layer memiliki 1 protokol yakni TCP/IP

3. Layer 3: Transport
Layer Transport berungsi sebagai penyedia servis yang akan digunakan oleh aplikasi layer. Mempunyai 2 protokol utama yaitu TCP dan UNP

4. Layer 4: Application
Layer ini berfungsi sebagai penyedia servis terhadap software-software yang berjalan pada komputer. Protokol yang igunakan antara lain HTTP,FTP,POP3,SMPT,dll.

b. OSI
OSI merupakan standart protokol yang dibuat oleh ISO. Model OSI dibagi dalam dua group yakni UPPER LAYER dan LOWER LAYER. UPPER LAYER fokus pada aplikasi pengguna dan bagaimana file dipresentasikan dikomputer. UPPER LAYER terdapat pada layer ke 5-7. Sedangkan LOWER LAYER adalah intisari komunikasi data melalui jaringan aktual, layer yang terdapat pada LOWER LAYER adalah layer 1-4.

Sususan layer pada OSI

1. Layer Physical
Pada lapisan ini berfungsi untuk mendefinisikan media transmisi jaringan, metode pensignalan ,sikronasi bit, arsitektur jaringan, topologi jaringan serta pengabelan. Protokol yang berada didalamnya yakni kabel dan udara.

2, Layer Data-link
Layer ini berfungsi untuk menetukan bagaimana bit-bit data dikelempokan menjadi format yang disebut sebagai frame. Protokol yang digunakan pada layer ini adalah:
a. PPP (Point to Point Protocol) adalah protokol yang digunakan untuk point to point pada suatu jaringan.
b. SLIP(Serial Line Iternet Protokol) adalah protokol yang digunakan untuk menyambung serial.

3. Layer NETWORK
pada layer ini berfungsi untuk mendefinisikan alamat-alamat ip, membuat header untuk paket-paket, yang akan melakukan routing melalui internetworking menggunakan router dan switch layer-3. Adapun protokol yang digunakan adalah ip(Internetworking Protocol), ARP( Addresss Resulotion Protocol), RARP (reserve address protocol).

4. Layer TRANSPORT 
Pemecahan data yang nantinya ditempatkan dalam paket-paket data serta memberika nomor urut ke paket-paket tersebut sehingga dapat disusun kembali pada sisi tujuan setelah diterima. Protokol yang berada pada lapiran ini adalah TCP(Trasmission Control Protocol) UDP (User Datagram Protocol) 

5. Layer SEISON

Pada layer ini berfungsi untuk mendefinisikan bagaimana koneksi dapat dibuat,dipelihara,atau dihancurka. Protokol yang berada didalamnya adalah NETBUI (NETBIOS Extended User Interface) ADSP (AppleTalk Data Stream Protocol) PAP(Printer Access Protocol)

6. Layer PRESENTATION
Layer ini berfungsi sebagai penetralisasi data yang hendak ditransmikan oleh aplikasi ke dalam format yang dapat ditransmikan melalui jaringan. Protokol yang terdapat pada layer ini TELNET, SMTP (Simple Mail Transfer Protocol), SNMP (Sim[le Network Management Protocol).

7. Layer Aplication
Lapisan ini berfungsi sebagai antarmuka aplikasi dengan fungsionalitas jeringan. Layer ini betanggungjawab atas pertukaran informasi antara program komputer. Adapun protokol seperti HTTP,FTP,NFS,dll.




Kamis, 12 Mei 2016

cara membuat animasi bergerak menggunakan blender



Assalamualaikum.
kalian tentunya sudah tidak asing lagi dengan kata "blender". blender yng kita bahan bukan blender alat yang
digunakan untuk memasak namun merupakan aplikasi yang digunakan untuk membuat suatu gambar atau animasi. langsung aja kita lihat bagaimana caranya klik https://youtu.be/x5T8k-r8Kt8

Cara instal dan edit foto menggunakan picasa 3

CARA INSTAL APLIKASI PICASA 3


1.       Sebelumnya harus downlad dulu aplikasi picasa 3. Dengan cara masukkan link dibawah ini.

2.       Jika sudah pilih aplikasi picasa 3.






3.       Pilih save file dan klik “ok”


4.       Klik “save”.


5.       Maka akan terjadi proses loading.



6.       Kemudian jika sudah klik sda1


 

7.       Jika sudah maka klik root.

 
8.       Klik aplikasi picasa 3 yang sudah didownload.


9.       Jika muncul seperti tampilan dibawah maka klik “ok”


10.   Aplikasi picasa 3 sudah berhasil terinstal dan akan muncul tampilan seperti ini lalu klik “ok”


11.   Jika aplkasi picasa 3 berhasil terinstal maka akan muncul di menu Graphic.







A.     MENGEDIT FOTO MENGGUNAKAN APLIKASI PICASA 3

1.       Buka aplikasi picasa.

2.       Klik import.


3.       Lalu klik select device.


4.       Pilih foto yang akan diedit.



5.       Setelah itu pilih import all.


6.       Jika sudah akan mucul tampilan seperti dibawah dan beri nama file kemudian klik finish.


7.       Maka akan muncul di sebelah pojok kanan bawah. Dan jangan lupa unutk klik.


8.       Dan akan muncul seperti ini.


9.       Pilih straighten untuk memiringkan gambar ke kanan atau ke kiri.


10.   Tarik tombol kearah kanan agar gambar menjadi condong ke kiri lalu klik apply.


11.   Kemudian edit untuk memberi tulisan pada gambar klik text


12.   Dan aturlah hingga menjadi seperti ini. Jika sudah klik Apply.


13.   Kemudian klik tunning.


14.   Atur pencahayaan sedemikian rupa.


15.   Kemudian pilihlah effects.


16.   Kemudian pilih effect focal B&W


17.   Aturlah size dan sharpness menjadi seperti ini.Lalu klik apply.


18.   Setelah itu simpan gambar. Klik save as.


19. Kemudian kita dapat membedakan hasil setelah diedit dengan sebelum diedit.           
                     

Sabtu, 05 September 2015

    
                                              SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER

Perkembangan komputer dari masa ke masa salalu mengalami peningkatan. Pada awalnya komputer bukanlah alat yang diciptakan untuk berbagai kegunaan seperti yang kita amati pada zaman sekarang. Dulu komputer diciptakan hanya sebagai alat untuk mempermudah dalam penghitungan atau lebih mudahnya sebagai mesin hitung matematika. Tetapi seiring dengan perkembangan zaman komputer ini terus berevolusi menjadi mesin serba guna khususnya pada bidang industri dan penelitian.
         Oleh karena itu, kata dasar komputer berasal dari kata “compute” yang berarti menghitung dengan kata lain komputer berati alat penghitung. Komputer pertama kali ditemukan oleh Charles Babbage, kecerdasannya logika matematikanya yang sangat sepesial membuatnya mampu menciptakan sebuah mesin yang dia sebut dengan nama Analytical Engine pada tahun 1882, sebuah mesin yang berfungsi sebagai alat perhitungan-perhitungan umum.
       Beberapa tahun kemudian munculah John V. Atanasoff dengan komputer rancangannya Atanasoff-Berry Computer (ABC) pada tahun 1937 yang kemudian dianggap resmi menjadi komputer elektronik pertama. selang beberapa tahun kemudian munculah ENIAC ( Electronic Numerical Integrator and Computer) yang di perkenalkan oleh John Mauchly dan J. Presper Eckert. Sebuah mesin yang dibuat oleh kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Terdiri dari 18.000 tabung vakum(vacum tube), 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer tersebut merupakan mesin yang sangat besar yang mengkonsumsi daya sebesar 160kW.

Komputer Generasi Pertama
 

Komputer genarasi pertama ini disebut juga sebagai komputer dinosaurus karena ukurannya yang relatif besar. Hanya orang yang ahli sajalah yang dapat menggunakan komputer ini karena sangat sulit dan daya komputesinya sangatlah lambat.
Ciri ciri komputer pada generasi pertama adalah sebagai berikut :


Komponen elektronikanya dari Tabung Hampa (Vacuum Tube)
Program dibuat dalam bahasa mesin (Machine Language), yang programnya tersimpan dalam memori komputer. Programnya masih menggunakan bahasa mesin dengan menggunakan kode 0 dan 1 dalam urutan tertentu.
Sifat-sifatnya:
Ukurannya besar dan memerlukan tempat yang sangat luas
Memerlukan banyak Pendingin (AC) karena banyak mengeluarkan panas
Prosesnya relatif lambat
Kapasitas untuk menyimpan data kecil.
Pabrik yang memproduksi; UNIVAC, IBM, BURROGHS, HONEYWELL
Contoh mesin; ENIAC, MARK II, EDSAC, MARK III, UNIVAC I & II, IBM 650, ADVAC
Komputer generasi pertama berawal dari tahun 1942 hingga tahun 1959

Komputer Generasi Kedua
 generasi+2%27.jpg (200×159)
Komputer generasi kedua ini muncul pada era 1960-an dan dulu komputer ini banyak di gunakan di berbagai perusahaan perusahaan khususnya dalam bidang bisnis. Ukurannya lebih kecil ketimbang komputer generasi pertama yaitu kira kira seukuran lemari saja. Pada era ini juga manusia telah mengenal printer, memori, disket ataupun sitem operasi.
Ciri ciri komputer generasi kedua adalah sebagai berikut :
Komponen elektronikanya dari Transistor
Program dibuat dengan Assembly Language, Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) dan ALGOL
Sifat-sifatnya:
Ukurannya relatif kecil
Tidak banyak mengeluarkan panas
Telah mengenal Magnetic Tape dan Magnetic Disk untuk menyimpan data
Mulai mengenal Tele Processing (time sharing yang memungkinkan beberapa user dapat memakai kokmputer secara bersama-sama)
Proses relatif lebih cepat
Kapasitas untuk menyimpan data semakin besar.
Pabrik yang memproduksi; UNIVAC, IBM, BURROGHS, HONEYWELL, CDC (Control Data Corporation), NCR
Contoh mesin; IBM (IBM 1620, IBM 1401, IBM 7070, IBM 7080, IBM 7094), UNIVAC III, CDC 6600 Super dan CDC 7600, BURROGHS 5500, HONEYWELL 400, PDP 1 & 5
Walaupun komputer ini telah menggunakan transistor yang mana menggantikan fungsi tabung hampa tetapi tetap saja mengeluarkan panas walaupun tidak sebanyak yang di keluarkan oleh komputer generasi pertama dan itu dapat berpotensi untuk merusak komponen komponen yang ada pada komputer. Pada generasi ini juga bermunculan banyak programmer, analyst dan ahli di bidang komputer serta juga bermunculan dan mulai berkembang industr piranti lunak atau softwere.

Komputer Generasi Ketiga
 generasi+ke-4.jpg (200×159)

Komputer generasi ketiga merupakan perkembangan yang paling pesat dari perkembangan komputer yang ada. Komputer generasi ketiga muncul sejak era 1965-1971-an. Transistor yang dianggap tidak effisien lagi membuat manusia mencari solusi lain dan solusi itu di temukan pada batu kuarsa ( Quartz rock ). Jack Kilby, seorang insinyur di Texas Instrument, mengembangkan sirkuit terintegrasi (IC : integrated circuit) di tahun 1958. Hal ini merupakan sebuah inovasi yang dapat mendongkrak munculnya komputer generasi ketiga.
Ciri ciri komputer generasi ketiga adalah sebagai berikut :
Komponen elektronikanya dari Integrated Circuit (IC) yang berbentuk lempengan atau chip
Program dibuat dengan bahasa tingkat tinggi (High Level Language), yaitu: BASIC, FORTRAN, COBOL
Sudah menerapkan konsep multi processing dan dapat menjalankan program lebih dari satu multi programming dalam waktu yang bersamaan
Dapat berkomunikasi dengan peralatan lain untuk melakukan komunikasi data seperti telepon dengan komputer.
Sifat-sifatnya:
Ukurannya lebih kecil dari komputer generasi kedua
Mulai mengenal Multi Programming dan Multi Processing
Adanya integrasi antara Software dan Hardware dalam Sistem Operasi
Prosesnya sangat cepat
Kapasitas untuk menyimpan data lebih besar.
Pabrik yang memproduksi; IBM, BURROGHS, HONEYWELL, NCR
Contoh mesin; IBM S/360, UNIVAC 1108, PDP 8 & 11, HONEYWELL 200, RCA, SPECTRA 70.
Pada era ini juga mulai digunakannya sistem operasi (operation sistem) yang memungkinkan mesin menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer. Sistem operasi komputer pada generasi ketiga adalah UNIX dan Windows. Walapupun grafiknya masihlah sangat minim.

Komputer Generasi Keempat
 generasi+ke-4.jpg (200×159)

Komputer generasi keempat adalah komputer yang kita temui pada saat ini. Komputer yang dalam komponen elektriknya masih menggunakan mikrochip walaupun ukurannya dan bahan yang digunakan berbeda. Ukurannya lebih kecil membuat ukuran komputerpun lebuh sederhana.
Ciri ciri komputer generasi keempat adalah sebagai berikut :
Komponen elektronikanya dari miniaturisasi yang disebut LSI dan mulai memperkenalkan VLSI (Very Large Scale Integration) yang merupakan paduan dari IC dengan kapasitas rangkaian dapat mencapai 100.000 komponen tiap chip
Mulai dikembangkan suatu jaringan komputer lokal yang menggunakan ARCNET (Attach Research Computing Network)
Program dibuat dengan bahasa: BASIC, FORTRAN, COBOL, PASCAL
Sifat-sifatnya:
Ukurannya relatif lebih kecil
Sudah menerapkan Multi Programming dan Multi Processing
Mengenal DataBase Management System (DBMS).
Pabrik yang memproduksi; IBM, BURROGHS, HONEYWELL, INTEL
Contoh mesin; IBM (IBM S/34, IBM S/36, IBM PC/AT & XT, IBM PS/2), HONEYWELL 700, BURROGHS 600, CRAY I, CYBER, PC Aplle II, COMMODORE PC ,INTEL i386 sampai dengan intel Pentium I, II, III, IV, Dual Core, Core 2 Duo, dan Quad Core.
Komputer genarasi ini telah berkembang sangat pesat karena penggunannya yang sangat mudah (friendly user) dan serba guna apalagi di bidang industri dan teknologi informasi, peranan komputer sangatlah membantu.

Komputer Generasi Kelima
 generasi+ke-51.jpg (120×101)

Rencana masa depan komputer generasi ke lima adalah komputer yang telah memiliki Artificial Intelligence (AI). Sehingga komputer di masa depan dapat memberikan respon atas keinginan manusia.
Ciri ciri komputer generasi kelima adalh sebagai berikut :
Komputer generasi ini masih dalam tahap pengembangan dan pemakainya belum banyak. Pengembangan komputer genarasi ini dipelopori oleh negara Jepang
Komponen elektronikanya menggunakan bentuk paling baru dari chip VLSI
Program dibuat dalam bahasa PROLOG (Programming Logic) dan LISP (List Processor)
Komputer generasi kelima difokuskan kepada AI (Artificial Inteligence / Kecerdasan Buatan), yaitu sesuatu yang berhubungan dengan penggunaan komputer untuk melaksanakan tugas-tugas yang merupakan analog tingkah laku manusia.
Sifat-sifatnya:
Dapat membantu menyusun program untuk dirinya sendiri
Dapat menerjemahkan dari suatu bahasa ke bahasa lain
Dapat membuat pertimbangan-pertimbangan logis
Dapat mendengar kalimat perintah yang diucapkan serta melaksanakannya
Dapat memilih setumpuk fakta serta menggunakan fakta yang diperlukan
Dapat mengolah gambar-gambar dan grafik dengan cara yang sama dengan mengolah kata, misalnya dapat melihat serta mengerti sebuah foto.
Dua tanda tanda akan munculnya inovasi komputer generasi kelima adalah  komputer paralel yang berarti memungkinkan banyak CPU bekerja sama membentuk suatu jaringan yang efisien. Selin itu ditemukannya superkonduktor yang memungkinkan aliran listrik mengalir tanpa hambatan sedikitpun sehingga dapat meningkatkan kecepatan informasi yang di dapat. Lembaga ICOT (Institute for new Computer Technology) juga dibentuk untuk merealisasikan keberadaan komputer generasi kelima ini.

Komputer Generasi Keenam
 generasi+ke-6.jpg (192×131)

Dengan Teknologi Komputer yang ada saat ini, agak sulit untuk dapat membayangkan bagaimana komputer masa depan. Dengan teknologi yang ada saat ini saja kita seakan sudah dapat “menggenggam dunia”.Dari sisi teknologi beberapa ilmuwan komputer meyakini suatu saat tercipta apa yang disebut dengan biochip yang dibuat dari bahan protein sitetis.Robot yang dibuat dengan bahan ini kelak akan menjadi manusia tiruan.Sedangkan teknologi yang sedang dalam tahap penelitian sekarang ini yaitu mikrooptik serta input-output audio yang mungkin digunakan oleh komputer yang akan datang.Ahli-ahli sains komputer sekarang juga sedang mencoba merancang komputer yang tidak memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh pengguna.Komputer tanpa program (programless computer) ini mungkin membentuk ciri utama generasi komputer yang akan datang.

Komputer Generasi Ketujuh
 1stGen-iPad-HomeScreen.jpg (470×600)

iPad adalah sebuah produk komputer tablet buatan Apple Inc. (AI). iPad memiliki bentuk tampilan yang hampir serupa dengan iPod Touch dan iPhone, hanya saja ukurannya lebih besar dibandingkan kedua produk tersebut dan memiliki fungsi-fungsi tambahan seperti yang ada pada sistem operasi Mac OS X.

Tablet komputer pertama Apple adalah Newton MessagePad 100, yang pertama kali diperkenalkan tahun 1993. Apple juga meluncurkan prototype tablet berbasis PowerBook Duo, PenLite, namun memutuskan untuk tidak menjualnya karena khawatir akan mengurangi penjualan MessagePad. Setelah itu Apple kembali meluncurkan beberapa PDA berbasis Newton; yang terakhri, MessagePad 2100, dihentikan produksinya pada tahun 1998. Apple kembali masuk ke pasar mobile-computing pada tahun 2007 melalui iPhone. Lebih kecil dari iPad, namun memiliki kamera dan berfungsi sebagai telepon genggam. iPhone menjadi pionir dari penggunaan antarmuka multisentuh pada iOS, sistem operasi mobile milik Apple. Pada akhir tahun 2009, rumor peluncuran iPad mengemuka. Spekulasi tentang nama produk ini bermunculan, termasuk di antaranya iTablet dan iSlate. iPad akhirnya diluncurkan pada tanggal 27 Januari 2010 oleh Steve Jobs di Yerba Buena Center for the Arts, San Francisco.

Jobs kemudian mengatakan bahwa Apple telah mengembangkan iPad sebelum iPhone. Namun menghentikan pengembangannya sementara karena ide itu dianggap lebih cocok digunakan untuk telepon genggam. Di lingkungan internal Apple, iPad dikenal dengan nama sandi K48.


sumber:http://mochammaddiego.blogspot.co.id/2014/04/generasi-komputer-ke-1-sampai-7.html